The Garfield Show™ (101 Videos)
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Die Hexenbraut
Eine junge Hexe in der Nachbarschaft verliebt sich in Jon. Da der nicht willig ist, wird er kurzerhand verzaubert. Ebenso Liz, die ihren Plänen im Weg steht.
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Ohne Worte
Jon hat einen Pantomime-Kurs besucht. Nun soll er an der Pantomime-Weltmeisterschaft in Frankreich teilnehmen. Um zu trainieren, beschließt er nicht mehr zu sprechen. Für Garfield hat das fatale Folgen. Jon serviert nur noch Lasagne, die gar nicht existiert. Garfield ist verzweifelt. Jon erfährt, dass er für den Wettbewerb einen Partner braucht. Es winkt ein hohes Preisgeld und Garfield ist begeistert von Pantomime.
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Das Geisterhaus
Jons Cousin ist gestorben. Er hat einen großen Besitz zu vererben. Die einzigen Verwandten sind Jon und sein Bruder Dough Boy. Jons Cousin hat festgelegt, dass derjenige von den beiden erbt, der es am längsten in seinem Haus aushält. Dort soll es spuken. Nachts tauchen zahlreiche Ungeheuer auf, die allen einen Schreck einjagen. Aber Garfield entlarvt das ganze als Schwindel.
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Garfield im Land der Träume
Nathan, der Nachbarsjunge mit den verrückten Erfindungen, hat wieder eine neue Maschine gebaut. Diesmal geht es ihm darum, Träume zu kontrollieren. Als Versuchsobjekt dient Garfield, der sich zunächst in einer Welt wiederfindet, in der all seine Träume wahr werden. Der Kater kann sein Glück kaum fassen, doch als Nathan die Maschine auf Alpträume umstellt, merkt Garfield schnell, dass nicht alle Träume wahr werden sollten.
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Zeit für die Fanpost
Nermal soll in der aktuellen Episode mitspielen. Er ist aber nicht da, weil Garfield ihn in der letzten Episode nach Abu Dhabi verschickt hat. Folglich muss der Dreh abgebrochen werden. Garfield überlegt, wie er die Zuschauer unterhalten kann und schaut sich seine Fanpost genauer an. Schnell ist er bei seinen Lieblingsthemen angelangt: dem himmelweiten Unterschied, der zwischen tollen Katzen und dämlichen Hunden besteht.
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Andere Welten, andere Sitten
Auf dem Parkplatz eines Supermarktes gerät Garfield in das Raumschiff eines Außerirdischen. Durch einen dummen Zufall fliegt es los und bringt Garfield in verschiedene fremde Welten, in denen er merkwürdigen bis schrecklichen Wesen begegnet. Als der Außerirdische sein Raumschiff mit der Fernsteuerung wieder zurück zur Erde steuert, ist Garfield sehr froh darüber.
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Verhext, Teil 3
Abigail muss zur Strafe für ihr fehlendes Hexen-Talent die gesamte Klasse putzen. Da bietet sich die in das Zauberbuch verbannte Varicella an, ihr zu helfen. Dazu soll Abigail sie aus dem Buch befreien. Einmal befreit, verwandelt sie ihre Schwester Mrs. Cauldron in eine Kristall-Statue. Um ihre Tante zu retten, muss Abigail drei magische Gegenstände finden. Sie macht sich mit Garfield, Odie und Winona auf die Suche.
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Garfields Teddy
Mr. Allwork will Garfields Teddybär Pooky ausleihen. Er will Kopien des Teddys anfertigen und sie weltweit verkaufen. Pooky wird in Allworks Firma studiert, vermessen und dann vervielfältigt. Doch Allwork findet ihn langweilig. Er will einen modernen Teddy, der ganz viel kann. Professor Bonkers leistet ganze Arbeit. Das Ergebnis ist der Robo-Pooky, ein Hightech-Teddy. Der Robo-Pooky wird zu einem echten Verkaufsschlager.
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Katzilla
Es ist Halloween und Garfield ist entnervt, weil er wildfremden Kindern Süßigkeiten abgeben soll. Er kommt auf die Idee, selbst loszuziehen. Er braucht nur ein extrem gruseliges Kostüm. Als er im Fernsehen von Katzilla hört, einer gefährlichen Bestie, die die Attraktion im örtlichen Zoo ist, weiß er, wie er sich verkleiden muss. Als Katzilla verkleidet, erschreckt er etliche Nachbarn.
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Fitness-Wahn
Garfield soll trainieren. Die Muskelprotz Maus Biff versucht, ihn in Form zu bringen. Doch Garfield wehrt sich mit allen Mitteln.
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Jon Nummer 2
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Man ist, was man isst
Garfield sieht entsetzt mit an, wie Harry und seine Freunde um Katzenfutter betteln. Er erzählt ihnen, warum er selbst damit aufgehört hat, Katzenfutter zu essen. Jon gab ihm eines Tages versehentlich Hunde, statt Katzenfutter. Garfield war entsetzt, denn laut Liz gilt der Satz: Man ist, was man isst. Garfield schließt daraus, dass er sich in einen Hund verwandeln wird, was für ihn ein Albtraum ist.
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Der T 3000
Garfield und Odie klauen Essen. Aber den trotteligen Hundefängern der Stadt gelingt es auch diesmal nicht, sie zu fangen. Das geht ihrem Chef so auf die Nerven, dass er sie kurzerhand entlässt. Stattdessen soll ein Roboter die Hundefängerdienste übernehmen. Der nimmt allerdings alles gefangen, was ihm über den Weg läuft. Garfield und Odie locken ihn gemeinsam in eine Falle.
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Garfield, der Problemlöser
Garfield hilft ein paar seiner Freunde, was sich schnell herumspricht. Schon bald will jeder einen Rat von ihm, so dass es vorbei ist mit seinem Nickerchen.
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Maus TV
Artie und Norvell, zwei Mäuse, die im Haus von Garfield wohnen, stehen jede Nacht auf, um sich einen ganz speziellen Nagetier-Sender im Fernsehen anzuschauen. Dort erfahren sie, wie gefährlich Katzen für Mäuse sein können und kriegen mit einem Mal schreckliche Angst vor Garfield. Auf der Flucht laufen sie allerdings direkt Harry in die Arme, der sich aus den beiden kleinen Nagern sofort ein Mäuse-Omelette zubereiten will.
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Odie haut ab
Jon verreist für ein paar Tage. Garfield treibt mit Odie wie immer seinen Schabernack. Diesmal allerdings so schlimm, dass dieser schließlich wegrennt und bei einem Jungen und seiner Familie in der Nachbarschaft ein neues Zuhause findet. Garfield versucht, ihn wiederzuholen. Aber Odie weigert sich. Als sich der Junge als durchgeknallter Hobbywissenschaftler entpuppt, ist Odie dann doch froh, dass Garfield ihn rettet.
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Der neue Autor
Die Garfield Show hat einen neuen Autor. Doch ist Garfield mit seinen Büchern unzufrieden. Die Folgen sind todtraurig statt komisch. Garfield versucht den Schreiberling Humor beizubringen.
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Cousine Petunia
Minerva und Drusilla sind mal wieder zu Besuch. Doch statt Garfield und Odie zu quälen, sind sie diesmal merkwürdig still. Woran kann das nur liegen? Garfield findet schnell heraus, dass die Zwillinge von einem Mädchen namens Greta gemobbt werden. Obwohl er die beiden nicht unbedingt ins Herz geschlossen hat, beschließt er, ihnen zu helfen. Dazu lässt er sich etwas ganz Besonderes einfallen.
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Der Lasagne-Baum, Teil 5
Nachdem Mama Meanys Wissenschaftler ihren Boss unterrichtet haben, dass der Lasagne-Baum eine Fälschung ist, setzt er alles daran, um wenigstens an das Rezept für die köstliche Lasagne von Vitos Mama zu kommen. Er benutzt Garfield und Odie als Druckmittel. Zwar händigt Vitos Mama ihm das Rezept tatsächlich aus, doch gleichzeitig sorgt Garfield dafür, dass alle Welt von der miesen Qualität in Mama Meanys Restaurants erfährt.
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Der Lasagne-Baum, Teil 4
Nachdem Garfield und die anderen den Lasagne-Baum endlich gefunden haben, erfahren sie, dass nicht nur Vitos Cousin Nunzio, sondern auch Vitos Mama hinter dem sagenhaften Gewächs steckt. Garfield kann sein Glück kaum fassen und legt mit Odie prompt ein Nickerchen in dem Wunderbaum ein. Dumm nur, dass der Baum in genau dieser Zeit von Mama Meanys Handlangern gestohlen und in dessen Fabrik gebracht wird.
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Der Lasagne-Baum, Teil 3
Garfield, Jon und Odie fliegen nach Italien, um Vito zu finden. Der ist dort auf der Suche nach dem Lasagne-Baum, den sein unehrenhafter Cousin Nunzio angepflanzt hat. Mit dabei ist auch Angelica, die sich große Sorgen macht. Vito wird von Mama Meany und seinen Handlangern verfolgt. Auch Mama Meany ist in Italien eingetroffen. Nachdem Garfield und sein Freunde in Rom sind, treffen sie auch Vito wieder.
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Der Lasagne-Baum, Teil 2
Als Garfield und Vito hören, dass Eddie Gourmand in Italien einen Baum entdeckt hat, auf dem die beste Lasagne der Welt wächst, sind sie sofort Feuer und Flamme. Garfield sieht sich am Ziel seiner Träume und Vito möchte unbedingt herausfinden, was an dieser Lasagne so besonders ist. Doch bevor es losgeht, muss Vito sich mit einem erneuten Sabotage-Versuch von Mama Meanys Handlangern herumschlagen.
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Der Lasagne-Baum, Teil 1
Auf dem Weg zu Vito fahren Jon, Garfield und Odie an einer Filiale der neuen Pizzeria Mama Meany vorbei, einer Kette, die hypnotisierende Werbung sendet und dadurch jede Menge Gäste zu sich lockt. Mama Meany, der Chef des Ganzen hat es darauf abgesehen, alle anderen Restaurants in die Pleite zu treiben, um sie dann aufzukaufen. Auch Vito bekommt das zu spüren. Sein Restaurant ist seit Wochen leer.
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Lacher vom Band
Garfield ist irritiert. Auf einmal hört er Lachen und Applaus von irgendwo herkommen. Er unterbricht den Dreh an dieser Episode und läuft schnurstracks in das Büro seines Produzenten. Der eröffnet ihm, dass in der "Garfield-Show" seit neuestem Lachen und Applaus vom Band eingesetzt werden. Er glaubt, die Sendung würde dadurch besser ankommen. Garfield zeigt sich wenig begeistert.
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Das Kätzchen-Gesetz
Der korrupte Bürgermeister Grafton steht im Kreuzfeuer der Kritik. Die Medien werfen ihm kriminelle Machenschaften vor. Zu seinem Glück bringt ihn Vito, der Pizzabäcker, auf eine Idee. Der Bürgermeister erlässt ein Gesetz, das vorschreibt, dass die Leute nett zu Kätzchen sein müssen. Das finden alle gut und der Bürgermeister erfreut sich neuer Beliebtheit. Doch schon bald zeigt sich, dass die Sache einen Haken hat.
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Die weltbeste Lasagne
Garfield erfährt von Vito, dass der Meisterkoch Guiseppe Squisito, die beste Lasagne der Welt gemacht haben soll. Garfield muss diese Lasagne kosten. Aber dazu muss er Squisito, erst einmal finden. Garfield gelingt es tatsächlich, den Koch aufzuspüren. Squisito will aber keine Lasagne für Garfield machen. Doch so schnell gibt Garfield nicht auf. Vor allem nicht, wenn es um die angeblich beste Lasagne der Welt geht.
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Die Eisfrau und der Steinzeitmensch
Seit einiger Zeit fährt Eisverkäuferin Olga durchs Viertel. Garfield hat natürlich nichts besseres im Sinn, als die arme Frau zu ärgern. Aus Versehen ist in ihrem Eiswagen ein Eisblock gelandet, der einen Steinzeitmenschen enthält. Garfield ist an diesem Mißgeschick nicht ganz unbeteiligt. Leider hat Garfield zudem auch noch die Kühlung ausgestellt, so dass der Steinzeitmensch auftaut und sich in Olga verliebt.
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Virtuelle Welten
Garfield sieht eine Fernsehsendung, die die Helden des Fernsehprogramms in den eigenen Wänden real werden lässt. Durch einen unglücklichen Zufall gerät er selbst in den Fernseher. Als Jon durch die Programme schaltet, findet er Garfield überall: In einem Horrorfilm, einer Kochsendung und einem alten Liebesfilm. Garfield wird zwar wieder in die reale Welt zurückgeholt, aber auch das Monster aus dem Horrorfilm.
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Garfields Geheimwaffe
Garfield gelingt es eine Maschine zu entwickeln, die ihn all seine Wünsche umsetzen lässt.
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Überraschender Nachwuchs
Jon will mit Liz in Vitos Pizzeria zu Abend essen. Garfield soll gefälligst zu Hause bleiben. Praktisch für Jon ist, dass Garfield ohnehin gerade Lokalverbot bei Vito hat, genau wie Odie. Aber Garfield wäre nicht Garfield, wenn er nicht versuchen würde, irgendwie in die Pizerria zu gelangen. Als kleine Mädchen verkleidet schaffen es Garfield und Odie tatsächlich.
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Das Familienfoto
Jon möchte für Liz zum Geburtstag ein Familienfoto von sich, Odie und Garfield machen, und zwar mit Selbstauslöser. Aber natürlich geht alles schief. Er versucht den ganzen Tag, ein schönes Foto hinzubekommen, aber irgendwas kommt immer dazwischen. Als zum Schluss ein Ufo kommt und die Kamera entwendet wird, hat er die Nase endgültig voll. Er schleift Odie und Garfield zu einem Profifotografen.
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Schnell wie der Blitz
Das Frettchen von Liz ist wieder mal zu Besuch. Für Garfield hört der Spaß auf, als sich das Tier über sein Fressen hermacht. Er weiss nur noch nicht, wie er es davon abhalten kann. Denn das Frettchen ist einfach zu flink für ihn.
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Odie und der Wolf
Garfield ist mit Jon, Liz und Odie picknicken. Als Jon und Liz zu einem Spaziergang aufbrechen, will Garfield sein Schläfchen machen. Aber Odie will spielen. Garfield befördert Odies Knochen kurzerhand in den nahen Wald. Auf der Suche nach seinem Knochen stößt Odie auf ein niedliches, hungriges Wolfsbaby. Er nimmt es mit zum Picknickplatz, wo es kurzerhand einen Käsekuchen vertilgt. Klar, dass Garfield unter Verdacht gerät.
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Fiese Hypnose
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Garfield, der Pirat, Teil 5
Nachdem es Captain Garfield, Nermal und Mackuku gelungen ist, sich aus dem Walfischbauch zu befreien, steuern sie das Bermuda-Dreieck an. Dort soll sich das "Horn des Überflusses" befinden. Als sie es tatsächlich finden, versucht Mackuku natürlich sofort, es sich allein unter den Nagel zu reißen. Doch das lassen sich unsere Helden natürlich nicht gefallen.
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Garfield, der Pirat, Teil 4
Mackuku hält sich nicht an sein Versprechen und wirft Captain Garfield und seiner Mannschaft den Haien zum Fraß vor. Doch unsere Helden haben Glück, sie werden von drei reizenden Meerjungfrauen gerettet. Kurz bevor Mackuku den zweiten Teil der Karte in die Hände bekam, war es Jon noch gelungen, eine Notiz auf deren Rückseite zu entziffern, die verrät, dass der dritte Teil sich im Besitz von Brause-Bart befindet.
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Der Cyber-Postbote
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Garfield, der Pirat, Teil 3
Liverpool Liz, die neue Besitzerin von Captain Garfields Schiff bietet unseren Helden an, ihnen bei der Suche nach dem "Horn des Überflusses" zu helfen. Als erstes steuert die Truppe die Gluglu-Insel an, um dort den zweiten Teil der Schatzkarte zu finden. Piraten-Papagei Mackuku, der auch hinter der Karte her ist und sich mittlerweile mit Admiral Nermal verbündet hat, folgt ihnen.
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Garfield, der Pirat, Teil 2
Die einsame Insel auf der Garfield und Nermal ausgesetzt wurden, ist nicht ganz so einsam wie gedacht. Die beiden treffen dort auf den Schiffbrüchigen Sir Jon Arbuckle, der sich im Besitz des Drittels einer Karte befindet. Die Karte weist den Weg zum "Horn des Überflusses". Dieser Schatz ermöglicht es seinem Finder, sich jede nur erdenkliche Mahlzeit herbeizuzaubern.
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Garfield, der Pirat, Teil 1
Pirat Garfield ist der Schrecken der Sieben Weltmeere. Und auch wenn er statt Gold lieber Büchsen-Lasagne erbeutet, so schickt die Königin doch Admiral Nermal los, um dem Piraten das Handwerk zu legen. Doch während die beiden sich auf offener See bekriegen, mischt sich ein weiteres Schiff in den Kampf ein. Nach einer kurzen Schlacht werden Nermal und Garfield schließlich auf einer einsamen Insel ausgesetzt.
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Haustier billig abzugeben
Jon hat Geldsorgen und beschließt, sich mit einem Flohmarkt etwas dazuzuverdienen. Als er merkt, dass Garfield auch Odie zum Verkauf anbietet, ist es leider schon zu spät. Der kleine Sohn eines Anwalts hat ihn längst erworben. Wird es Garfield gelingen, den superschlauen Anwalt irgendwie auszutricksen, damit Odie wieder nach Hause zurückkehren kann?
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Ihr Anruf ist uns wichtig
Garfield ist verzweifelt. Jons Kabelanschluss ist gestört, das heißt kein Fernsehen. Jon ruft beim Kabelbetreiber an und gerät in die Warteschleife. Da er sich ums Essen kümmern muss, reicht er das Telefon an Garfield weiter. Dieser ist müde und schläft bald ein. Er hat wilde Träume, in denen er sich in einem grausamen Warteschleifen-Universum befindet. Im Traum will Garfield die Herrschaft der Telefonansagen für immer beenden.
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Die liebe Verwandtschaft
Jons schreckliche Tante Ivy quartiert sich bei Jon ein. Obwohl Jon sich alle Mühe gibt, ist er schnell mit den Nerven am Ende. Garfield bringt ihn auf die Idee, Tante Ivy bei seinem Bruder Doug Boy abzuladen. Doch der ist wenig begeistert davon. Kurzerhand bringt er Tante Ivy zu Jon zurück. Und dann kommt es für Garfield richtig schlimm, denn Tante Ivys supernervige Nichten Drusilla und Minerva fallen auch noch bei Jon ein.
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Die neue Besetzung
In Garfields Traum spielt Garfield alle Rollen in seiner Show selbst. Anfangs ist er begeistert, der alleinige Star zu sein. Doch schon bald merkt er, wie anstrengend das sein kann.
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Die Mäuse-Revolte
Squeaks Cousin Max kommt zu Besuch und überzeugt die Mäuse im Haus, dass es gefährlich ist, mit Garfield zu spielen. Die Bande wirft ihren alten Freund kurzerhand aus dem Haus. Als aber ein von Jon bestellter Kammerjäger Jagd auf Squeak und die anderen Mäuse macht, kann nur noch Garfield ihnen helfen.
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Die Wette
Garfield wettet mit Nermal, dass er es schafft, eine ganze Stunde nichts zu essen. Nermal verspricht, sich dann einen Monat lang von Garfields Haus fernzuhalten. Sollte Garfield es jedoch nicht schaffen, müsste er eine Woche lang Nermals Sklave sein. Es wird eine harte Stunde für Garfield. Am Ende plagen ihn Wahnvorstellungen. Wird er es trotzdem schaffen?
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Doug Boy und die Frauen
Doug Boy erkennt, dass in seinem Leben eine Frau fehlt. Er quartiert sich bei Jon ein, um in der Stadt eine Frau zu finden. Jon, Garfield und Odie sind schnell genervt von Doug Boy. Garfield beschließt, ihm bei der Suche nach einer Frau zu helfen. Denn Doug Boy schafft es alleine nicht, eine Frau kennenzulernen. Doch auf Garfield ist letztlich Verlass.
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Miese Maschinen, Teil 5
Garfield, Odie und Bleen ist es gelungen, sich in Master Controls Roboter-Fabrik einzuschleichen. Doch es dauert nicht lange, bis sie dort bemerkt werden und flüchten. Gut, dass sie vorher erfahren haben, dass die Stromversorgung für alle Roboter, inklusive Master Control über ein langes Stromkabel erfolgt, das in einem Vulkan steckt. Wird es den Freunden gelingen, das Wesen zu besiegen?
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Miese Maschinen, Teil 4
Garfield und Odie bekommen Besuch von Bleen, dem Anführer der Rebellen, die Master Control außer Gefecht setzen wollen. Nachdem er die beiden überredet hat, ihm zu helfen, besteigen sie seinen Weltraum-Hüpfer und machen sich auf in Richtung Schprocket. Doch Master Control hat bereits Wind von ihrer Ankunft bekommen und schickt seine Truppen los, um unsere Freunde aufzuhalten.
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Computer-Terror
Jon gibt viel Geld aus, um im Haus jeden Lichtschalter, alle elektrischen Geräte und die Jalousien mit seinem Computer verkabeln zu lassen. Jetzt glaubt er, dass er mit Hilfe einer Haushaltsüberwachungs-Software in Zukunft alles ganz bequem steuern kann. Doch als der Blitz in Haus einschlägt, dreht die Software durch. Der zur Hilfe gerufene Computernerd ist auch keine große Hilfe. Die Lage scheint aussichtslos zu sein.
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Die beste Pizza im Universum
Garfield hat ein Waffeleisen bestellt, geliefert bekommt er aber einen Helm, mit dem man die Gedanken anderer Wesen hören kann. Als er sich damit auf der Straße vergnügt, hört er die Gedanken von Außerirdischen. Sie sind auf der Suche nach der besten Pizza im ganzen Universum. Wenn sie die auf der Erde finden, wollen sie den Planeten erobern. Bei Vito werden sie fündig. Garfield und Vito gelingt es aber, die Aliens wieder loszuwerden.
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Liebling, ich habe die Tiere geschrumpft
Als Garfield aus einem wohl verdienten Schläfchen erwacht, ist er zunächst hoch erfreut. Jon hat ihm ein anscheinend gigantisch großes Sandwich gemacht. Doch schnell muss Garfield erkennen, dass das Sandwich nicht gigantisch groß, sondern er selbst gigantisch klein ist. Der durchgeknallte Nachbarsjunge Nathan hat Garfield mit einem Strahlenapparat auf Miniaturgröße geschrumpft.
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Odie, der Superheld
Odie ist traurig. Er ist verliebt in eine schöne Hundedame und träumt immerzu, er sei ein Superheld, der sie aus den schlimmsten Situationen rettet. Garfield macht ihm klar, dass Hunde nicht fliegen können. Odie soll aufhören, davon zu träumen. Dann bleibt Garfield auf einer Straße im frischen Teer stecken und Odie rettet ihn und die Hundedame vor einer Dampfwalze. Hat diesmal Garfield nur geträumt?
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Jon im Kaufrausch
Garfield ist genervt. Statt ihm Essen zu machen, hockt Jon vor dem Fernseher und guckt den "Ich-kaufe-alles"-Kanal. Und was noch schlimmer ist: Jon hat einen Kaufrausch und bestellt allen möglichen Schrott bei diesem Sender. Als allerdings "Die perfekte Pizzamaschine" angeboten wird, gibt es auch für Garfield kein Halten mehr. Aber auch die Pizzamaschine erweist sich als Schrott. Das lässt sich Garfield nicht gefallen.
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Garfield auf Schatzsuche
Garfield sieht einen Piratenfilm im Fernsehen. Gleich kommt ihm eine Idee. Während Jon nicht da ist, mutiert er zu Captain Garfield, einem gefürchteten Piraten. Das Wohnzimmer wird zu seinem Schiff und die Bedienungsanleitung für den Kühlschrank zur Schatzkarte. Zusammen mit seiner Crew, bestehend aus Odie der Nase und Obermaat Squeak, sticht er in See und begibt sich auf Schatzsuche.
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Superhelden
Garfield ist auf eine neue Idee gekommen, wie er sich was zu futtern besorgen kann. Er zwängt sich in ein Superheldenkostüm und ist fortan der "Megamächtige Typ", der die Bürger der Stadt vor allem Möglichen rettet. Allerdings konzentriert er sich dabei auf einen Bürger, nämlich auf Nermal. Nermal beobachtet einen Banküberfall und findet, das sei ein Fall für den "MMT". Garfield sieht das natürlich ganz anders.
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Liebe geht durch den Magen
Garfields Lieblingspizzabäcker Vito verliert Angelica, die Liebe seines Lebens, an den Immobilien-Hai Brent Mogul. Und mit seiner Liebe geht auch seine Inspiration für das Kochen dahin. Auf Angst für immer auf seine geliebte Lasagne verzichten zu müssen, ersinnt Garfield einen Plan, um Angelica wieder in Vitos Arme zu führen.
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Die Geschichte der Katzen
Garfield gibt eine Geschichtsstunde. Er berichtet über die tollsten und schlauesten Tiere der Welt: die Katzen. Professor Garfield erklärt, dass Katzen nicht nur Käse und Lasagne erfunden haben, sondern dass es ohne sie weder Leonardo da Vincis Mona Lisa noch Beethovens fünfte Symphonie geben würde. Squeak und die anderen Mäuse ertragen Garfields Fälschungen irgendwann nicht mehr. Nun muss er die Mäuse ins richtige Licht rücken!
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Garfield auf dem Baum
Kater Harry beeindruckt mal wieder mit seinen Abenteuergeschichten. Um nicht als Sesselpupser dazustehen, will Garfield mal etwas für Katzen typisches machen. Er klettert auf einen Baum. Leider traut er sich aber nicht mehr runter. Im Laufe der Zeit bekommt er Gesellschaft von Odie, Nermal, Jon und einem Feuerwehrmann. Alle sitzen auf dem selben Ast und keiner schafft es, herunterzuklettern. Plötzlich kommt ein Gewitter auf.
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Der Hausbesetzer
Jon will für zwei Tage verreisen und lässt Garfield und Odie allein. Darauf hat Kater Harry aus der Mülltonne von nebenan nur gewartet. Er vertreibt Garfield und Odie flugs aus Jons Haus, um sich selbst Garfields Lasagne einzuverleiben und das Haus zu besetzen. Doch Garfield und Odie ersinnen einen schlauen Trick und locken Harry wieder heraus.
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Wer anderen eine Grube gräbt...
Nermal geht Garfield gehörig auf die Nerven. Darum schmeißt er ihn in die Mülltonne. Dort entdeckt Nermal Pooky, den Jon aus Versehen beim Putzen weggeschmissen hat. Nermal lässt Pooky verschwinden und erpresst so Garfield, ihn nett zu behandeln. Als Garfield das nicht mehr aushält, lockt er Jons Cousinen ins Haus, die mit Kätzchen am liebsten Schönheitssalon spielen. Zum Schluss wird er allerdings selbst Opfer der beiden Mädchen.
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Spürnase Odie
Die Hamsterratte Packy stattet dem Haus von Jon Arbuckle einen Besuch ab. Zu Packys Lieblingstätigkeiten gehört es, Gegenstände zu vertauschen. Als Packy Jons Brieftasche mit einem wertvollen Diamantarmreif einer Nachbarin vertauscht, wird Jon des Diebstahls bezichtet und von der Polizei vernommen. Odie geht den Vorgängen auf den Grund und es gelingt ihm schließlich mit Garfields Hilfe, Jon zu entlasten.
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Das Mäuseparadies
Jon entdeckt, dass das Haus voller Mäuse ist. Garfield soll sie seiner Meinung nach vertreiben. Gerade läuft eine Sendung im Fernsehen über einen Vergnügungspark, der vollständig aus Käse besteht. Die Mäuse sind überaus begeistert und überreden Garfield, sie dort einzuschmuggeln. Das ist nicht leicht, weil Harry dort als Aufpasser arbeitet und verhindern soll, dass Nager eindringen. Schafft es Garfield trotzdem?
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Gehüpft wie gesprungen
Jon bekommt von seinem Freund Pablo aus Mexiko eine äußerst lebendige mexikanische Springbohne geschenkt. Als Odie sie dann hinunterschlingt, nimmt das Drama seinen Lauf.
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Die Odie-Eichhörnchen-Show
Garfield freut sich jedesmal, wenn Odie auf Eichhörnchenjagd geht. Das endet immer damit, dass Odie von den cleveren Eichhörnchen fertig gemacht wird. Doch als ein Eichhörnchen sich selbst umhaut, zeigt Odie sein wahres Gesicht. Er trägt es vorsichtig ins Haus und macht ihm letztlich klar, dass er nur sein Freund sein möchte. Fortan verehren die Nagetiere Odie als weises Wesen....
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Wettlauf gegen die Zeit
Jon ist abends mit Liz verabredet und hat keine Zeit, Essen für Garfield zu machen. Deshalb will er was bei einem Lieferservice bestellen. Garfield ist hocherfreut und plant seine Bestellung. Doch Jon sagt klar: Ein Gericht aus einem Restaurant. Garfield ist fassungslos. Zum Glück sieht er einen Werbespot von Vito. Darin wird versprochen, dass die Pizza, wenn sie nicht innerhalb von 20 Minuten geliefert wird, gratis ist.
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Knochenjäger
The Garfield Show™
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The Garfield Show™
Die Geschichte der Hunde
Garfield will einen Film über die Geschichte der Hunde drehen. Dabei lässt er kein gutes Haar an ihnen. In seinen Augen sind sie dumm, häßlich und völlig überflüssig. Doch während der Dreharbeiten bricht ein Feuer in Vitos Pizzeria aus. Die Hunde der Nachbarschaft riechen das, wecken Vito auf und löschen mit ihm das Feuer. Da muss Garfield erkennen, dass Hunde vielleicht doch zu etwas gut sind.
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Klonen-Epidemie
Garfield hört im Fernsehen, dass Dr. Bonkers ein Gerät zum Klonen von Lebewesen entwickelt hat. Damit ist sein Interesse geweckt. Wenn er nämlich ein paar Klone von sich hätte, könnte Garfield ungestört futtern und fernsehen, während seine Klone mit Jon joggen, Nermal ertragen oder mit Odie spielen. Kurzerhand klaut Garfield das Klon-Gerät und erschafft in der Garage ein paar Klone von sich.
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Unter Hypnose
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Das Tier und wir
The Garfield Show™
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Die Kunst, nicht süß zu sein
Nermal nimmt mal wieder an einem Schönheitswettbewerb teil, bei dem das süßeste Kätzchen gewählt wird. Der Preisrichter hat sich allerdings in den Kopf gesetzt, dass er eine neue Form von "süß" entdecken will, nämlich "unsüß". Klingt ganz danach, als ob Garfield bei diesem Wettbewerb bessere Chancen als Nermal hätte.
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Bellen unerwünscht
Garfield hat genug von Odies ständigem Gebell. Er bestellt im Internet ein Halsband, das ihm das Kläffen abgewöhnen soll. Als Garfield es sich zu Testzwecken selbst umlegt, kann er den Verschluss nicht mehr lösen und wird jedes Mal bestraft, wenn irgendwo ein Hund bellt. Verzweifelt versucht er, vor Hundelauten zu fliehen. Wird es ihm gelingen, das Halsband loszuwerden und wieder ein ruhiges Leben vor dem Fernseher zu führen?
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Das Schweigen der Schäfchen
Mister Sandmann schickt drei Schafe los, um Garfield zum Einschlafen zu bringen. Doch da unser fülliger Freund zuvor 93 Tassen Kaffee getrunken hat, will es den drei Tieren einfach nicht gelingen, ihn ins Land der Träume zu schicken. Mister Sandmann ist darüber so sauer, dass er die Schafe feuert. Um ihrem Boss zu beweisen, dass sie es können, versetzen sie den ganzen Rest der Stadt in den Schlaf....
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Detektiv Squeak
Jon hat Geldsorgen und fragt sich, wieso er mit seinen Finanzen nie auf einen grünen Zweig kommt. Die Antwort lautet: Natürlich wegen Garfields ständigen "Ess-Kapaden". Liz' Cousin Hektor ist Finanzplaner und soll Abhilfe schaffen. Er führt ein Sparprogramm ein, bei dem einige Zwischenmahlzeiten wegfallen. Aus dem Keller wird Katzenfutter gestohlen. Garfield ist natürlich der erste, den man verdächtigt.
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Die Mutter hat einen Vogel
Jon ist furchtbar aufgeregt, weil die Eltern von Liz zu Besuch kommen. Er will natürlich einen guten Eindruck machen, deshalb müssen die Tiere sich vorbildlich benehmen. Das tun sie natürlich nicht und Garfield möchte am liebsten Mrs. Wilsons Liebling, den Kanarienvogel Petey fressen. Jon verliert alle Hoffnung, den Eltern seiner Angebeteten Liz zu gefallen. Doch dann wird Garfield unfreiwillig zum Helden.
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Die Nacht des Hundemonsters
Jon hat für Liz Geburtstag eine Lasagne zubereitet. Garfield braucht seine ganze Willenskraft, um die Lasagne nicht wegzufressen. Jedoch verwandelt eine kosmische Strahlung Odie in ein Monster, das die Lasagne frisst und die Wohnung demoliert. Der Verdacht fällt auf Garfield. Erst als ein Professor die Sternenkonstellation erklärt, ist Garfields Ruf wieder hergestellt. Doch bald darauf gibt es eine neue Planetenkonstellation.
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Maus TV
Artie und Norvell, zwei Mäuse, die im Haus von Garfield wohnen, stehen jede Nacht auf, um sich einen ganz speziellen Nagetier-Sender im Fernsehen anzuschauen. Dort erfahren sie, wie gefährlich Katzen für Mäuse sein können und kriegen mit einem Mal schreckliche Angst vor Garfield. Auf der Flucht laufen sie allerdings direkt Harry in die Arme, der sich aus den beiden kleinen Nagern sofort ein Mäuse-Omelette zubereiten will.
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Cousine Petunia
Minerva und Drusilla sind mal wieder zu Besuch. Doch statt Garfield und Odie zu quälen, sind sie diesmal merkwürdig still. Woran kann das nur liegen? Garfield findet schnell heraus, dass die Zwillinge von einem Mädchen namens Greta gemobbt werden. Obwohl er die beiden nicht unbedingt ins Herz geschlossen hat, beschließt er, ihnen zu helfen. Dazu lässt er sich etwas ganz Besonderes einfallen.
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The Garfield Show™
Jeder braucht einen Freund
Pooky muss in die Waschmaschine und soll nachts auf der Wäscheleine trocknen. Am anderen Morgen ist er weg. Um Garfield zu trösten, schenkt Jon ihm einen Roboter-Teddybär. Aber Garfield will Pooky wiederhaben. Schließlich entdeckt er ihn in den Fängen von Hercules, einem kleinen, aber bösen Wachhund. Er versucht einiges, um Pooky wiederzukriegen. Schließlich schafft er es mit Hilfe des Roboterteddybären.
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Die Spaßbremse
Jons Chef muss ins Ausland reisen und gibt seinen Papagei namens Paxton bei Jon in Pflege. Jon glaubt, dass Garfield sich über etwas Gesellschaft freuen wird, da Odie bei Doug Boy auf der Farm ist. Doch Paxton stellt sich als ein schwer depressiver Papagei heraus, der nur das Negative sieht. Mit seiner trüben Stimmung steckt er alle an. Erst Odie, gelingt das Wunder, Paxton die Welt mit anderen Augen sehen zu lassen.
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Die Vertauschten
Der durchgeknallte Dr. Puzzle führt anderen teuflischen Wissenschaftlern seine neueste Erfindung vor. Mit Hilfe der Retro-Umkehr-Laserpistole kann man dafür sorgen, dass zwei Lebewesen ihre Persönlichkeiten tauschen. Die ersten bedauernswerten Versuchskaninchen sind Dr. Puzzles Erzfeind, der Geheimagent 00Nichts, und ein Frosch. Danach sind Garfield und Nermal dran. Die beiden halten sich gerade zufällig bei Dr....
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The Garfield Show™
Der Tunnelgräber
Die Hundefänger Pete und Al treiben mal wieder ihr Unwesen im Viertel. Diesmal haben sie es auch auf streunende Katzen abgesehen. Garfields Freunde bitten ihn um Hilfe, aber Garfield hat ganz andere Sorgen. Ein Maulwurf hat Jons Garten unterhöhlt. Das führt dazu, dass Jons Grill im Erdreich verschwindet. Als auch noch die Eichhörnchen ankündigen, dass sie wegen des Maulwurfs umziehen müssen, greift Garfield ein.
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Das perfekt proportionierte Kätzchen
Ein Wettbewerb, wer das beste proportionierte Kätzchen ist, steht an. Garfield will mit allen Mitteln gegen Nermal gewinnen.
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Gutes Wetter, schlechte Stimmung
Da die Wetteraussichten blendend sind, beschließt Jon mit Liz einen Kurzurlaub am Strand zu verbringen. Garfield und Odie sollen solange bei Tante Ivy wohnen. Beide sehen schon Tage der Knechtschaft auf sich zukommen. Da kommt unverhofft der Kobold Paddy aus Irland durch ein unterirdisches Tunnelsystem in Jons Haus, samt dem schlechten irischen Wetter. Der Strandurlaub fällt aus.
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Garfield der Farmer
Jons Bruder will in den Urlaub fahren. Seine Farmtiere gibt er bei Garfield ab, doch der ist alles andere als erfreut, denn die stehlen ihm sein Essen.
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Odies große Liebe
Odie verliebt sich in eine Bürste. Das geht Garfield so auf die Nerven, dass er die Bürste kurzerhand entsorgt. Odie leidet schrecklich unter dem Verlust. Nicht mal eine neu gekaufte, identische Bürste kann ihn wieder glücklich stimmen. Also verfolgen Garfield und Odie das Müllauto, mit dem Odies "Freundin" abtransportiert wird. Stinkend, aber glücklich kommen sie mit der Bürste zurück nach Hause.
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Der verhätschelte Kater
In Liz' Praxis lernen Garfield, Odie und Jon einen völlig verhätschelten Kater namens Prinz Orloff kennen. Er gehört der stinkreichen Mrs. van Gelt, die ihn von ihrem Butler durch die Gegend tragen lässt, weil seine empfindlichen Pfoten angeblich keinen Kontakt mit dem Boden vertrügen. Aber Prinz Orloff hat genug von seinem Leben im goldenen Käfig. Er haut ab und steht plötzlich in Jons Garten. Garfield nimmt sich seiner an.
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Mama Garfield
Garfield fühlt sich durch Harry ermutigt, nach langer Zeit mal wieder einen Vogel zu fangen. Die anvisierte Blaumeise entwischt ihm natürlich. Garfield klettert auf den Baum, in dem sich ihr Nest befindet, doch die Blaumeisenmutter kehrt nicht zurück. Langsam beginnt Garfield, sich Sorgen um den Nachwuchs zu machen. Als kurz darauf die Vogelbabys schlüpfen, halten sie prompt ihn für ihre Mama.
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Die lange Nacht der Monster
Minerva und Drusilla sind zu Besuch. Sie wollen nicht nur Garfield verkleiden, sondern auch dabei sein, wenn Garfield und Odie sich die Nacht mit dem Monsterfilm-Marathon um die Ohren schlagen. Jon hat verboten, dass sie sich vor den Fernseher setzen. Da er am Abend das Haus verlässt, tun sie es trotzdem. Die Filme machen den Monster-Fans jedoch solche Angst, dass sie nicht mehr zwischen Realität und Phantasie unterscheiden können.
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Mutter Eule
Mutter Eule hat schwer mit ihrem Nachwuchs Bobby zu kämpfen, der unbedingt vorzeitig flügge werden will. Als Mutter Eule bemerkt, dass ihr kleiner Junge von zu Hause weggeflogen ist, adoptiert sie kurzerhand Garfield als Nachwuchs. Der Kater ist zunächst ganz froh, denn die alte Eule verwöhnt ihn mit Pizza. Doch Garfield bemerkt schnell, dass ein Leben als Eule nicht so ganz seine Sache ist.
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Von Katzen und Mäusen
Garfield entdeckt Mäuse in der Küche. Die Nager sind Verwandte von Squeek, die keine Bleibe mehr haben. Garfield ist ihnen wohlgesonnen, doch als sie an sein Essen gehen, hört der Spaß auf. Um alles wieder gutzumachen, bieten sie von nun an Garfield ihre Dienste an. Jon ist entsetzt. Er will, dass Garfield die Mäuse verjagt, und nicht ihr Freund wird. Er droht ihm eine Diät an.
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Krieg der Nudeln
Jon hat den Geburtstag von Garfield vergessen. Noch dazu fehlt ein Stück seiner Geburtstagslasagne. Schuldbewusst macht sich Jon auf den Weg, neue Zutaten zu besorgen. Doch als Garfield aufwacht, sieht er sich mit einer sprechenden Lasagne konfrontiert, die durch die Küche läuft.
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Der Hellseher Squeak
Garfield ist irritiert, denn der kleine Squeak ist auf einmal in der Lage, die Zukunft vorauszusagen. Er ahnt nicht, dass Squeak dieses Kunststück gelingt, weil er auf einem Fernsehkanal, vom dem Garfield nichts weiß, immer die neuesten Folgen der Serie sieht. Garfield überredet Squeak, ihm seine Voraussagen anzuvertrauen. So wird Garfield im Handumdrehen berühmt als "Der Kater, der die Zukunft voraussagen kann!".
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Die Rache des Katzenvolks
Die Katze von Liz' Nichte ist in Wahrheit eine Hohepristerin des Katzenvolkes, die die Weltherrschaft an sich reißen will. Zu diesem Zweck verwandelt sie die Menschen in Stein.
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Der Gedanken-Lenker
Der Nachbarsjunge Nathan kann mit Hilfe seiner Erfindung die Gedanken der Nachbarschaft lenken. Er beeinflusst Jon, so dass der keine Katzen mehr leiden kann.
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Auch Kraken lieben Donuts
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Der Lasagne-Spion
Garfield ist entnervt, weil der "niedliche" Nermal einen ganzen Monat lang bei ihnen wohnen soll. Als wenn das nicht Strafe genug wäre, taucht plötzlich noch ein zweites niedliches Kätzchen namens Spumoni auf. Spumoni ist aber in Wahrheit ein perfekt getarnter Lasagne-Krieger vom Planeten Parma. Er soll herausfinden, welche Schwäche Garfield hat, damit die Bewohner von Parma endlich die Erde erobern können.
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Angst vor Katzen
Dr. Whipple hat einen Apparat erfunden, mit dem sich jede Phobie ausmerzen, aber auch jede Phobie erzeugen lässt. Als Experiment für seine Fernsehsendung pflanzt er Garfield eine Phobie vor Katzen ein. Unser fülliger Freund läuft daraufhin kreischend vor allem weg, was auch nur wie eine Katze aussieht. Und auch vor Nermal hat er mit einem Mal eine Riesenangst. Wird es Garfield gelingen, seine Angst zu besiegen?
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Der klügste Hund der Welt
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Die Geburtstags-Donuts
Jon bekommt zum Geburtstag ein Dutzend seiner Lieblings-Donuts geschenkt. Und obwohl er Garfield sogar einen davon abgibt, tut der verfressene Kater alles, um auch an die restlichen elf Donuts heranzukommen. Als Jon merkt, dass er selbst nicht einen einzigen seiner Geburtstags-Donuts abbekommen hat, wird er sehr sauer. Wird es Garfield gelingen, ihn wieder zu besänftigen?
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